產品經理學習計畫

設計一組為期 12 個月的學習計畫,為轉換跑道做準備

Balloon
7 min readMay 5, 2022

背景

我現職是一名 APP 公司的專案經理,負責導入公司產品,與客戶現行系統做串接。雖然每個專案都會因為客戶原有系統不同,在導入時需要規劃不同的串接架構,但模式到底是類似的。我更喜歡原創性高、可以發揮創意的工作。所以希望自己可以是規劃產品的角色,而非導入產品的角色,進而有轉換跑道到產品經理一職的念頭。

我相信專案經驗對產品經理一職肯定會有幫助,但由於希望自己可以直接轉 senior 的職位,所以給自己設定一年的期限自學,來補足一般 junior 產品經理應該要具備的能力。因為只能利用下班時間學習,而且也很需要各種玩樂和耍廢時間 XD 對我而言,有效率的學習是絕對必要的,於是我參考《超速學習》的心法,為自己規劃一組學習計畫。雖然這是針對 0 基礎學習產品經理的知識及技能設計的內容,但相信這樣的方法也可以套用到其他領域中。

一、搜集職務需求

通常在職務描述中,會詳細說明工作上需要的產出、職務要求、加分條件等,我搜集數十個有興趣的職缺,將它們提及的項目一一記錄下來,每提到一次給一分,最後得到一份長長的清單。接著,將所有項目大致分類成十個主項目,並統計每個主項目的總分,整理後清單如下:

1. 產品概念 ( 37 分 )

觀念 / 產出

產品路線圖 ( Roadmap ) 14
產品生命週期 3
市場進入策略 ( GTM, Go-To-Market ) 3
Product KPI 3
產品運營思維 2
MVP 2
Success Metrics 2
產品定位 1
產品策略 1
產品增長框架 1
行銷漏斗 ( Market Funnel ) 1
用戶黏著度 1
用戶生命週期 1
Lean Starup 1
成長駭客思維 1

2. 市場分析 ( 24 分 )

觀念 / 產出

市場分析 12
競業分析 11
客群分析 1

3. 使用者分析 ( 26 分 )

觀念 / 產出

用戶故事 ( User Story ) 6
痛點 6
消費者需求 5
使用者行為分析 1
使用者研究 1
用戶訪談 1
Persona 1
易用性測試 1
Fake Door 1

工具

XMind 3

4. 產品設計 ( 14 分 )

觀念 / 產出

UI/UX 5
使用者中心思維 3
UCD ( User Centric Design ) 2
Design Sprint 1
Scenario 1
Design Thinking 1
User Flow 1

5. 雛形製作 ( 25 分 )

觀念 / 產出

Flow Chart 5
Wireframe 5
Prototype 4

工具

Axure 6
Balsamiq Mockup 1
Adobe XD 1
Figma 1
Visio 1
Mockplus 1

6. 敏捷開發 ( 31 分 )

觀念 / 產出

敏捷 11
PRD 8
Scrum 7
產品規格 ( Product Specifications ) 2
敏捷專案管理師 PMI-ACP 2
Kanban 1

7. 測試方法 ( 3 分 )

觀念 / 產出

測試案例 1
使用者測試 1
Acceptance Criteria 1

8. 數據分析 ( 35 分 )

觀念 / 產出

數據驅動 14
A/B Testing 4
數據資料視覺化 1

工具

GA 7
SQL 3
Mixpanel 2
Amplitude 2
Firebase 1
Metabase 1

9. 專案管理工具 ( 16 分 )

工具

Jira 5
Office 4
Trello 2
Asana 2
Notion 1
Redmine 1
Mattermost 1

10. 英文 ( 15 分 )

其他

職缺有提及的關鍵字,判斷不需深入研究,但至少需要瞭解基本定義

需求建議書 ( RFP, Request for Proposal )
工作說明書 ( SOW, Statement of Work )
市場需求規劃書 ( MRD, Market Requirement Document )
獨特賣點 ( USP, Unique Selling Points )
一個新產品從構思到實際推入市場所用的時間 ( TTM, Time to Market )
產品市場媒合度 ( PMF, Product-Market Fit )

二、分配主項目投入時間

因為是為期一年的計畫,我以月為單位,把 12 個月分配給英文以外的各個主項目。時間分配除了參考主項目的權重,也會考量自己針對該主項目的熟悉度。例如,因為已經熟悉許多專案管理工具,所以該主項目不打算投入任何時間。

之所以將英文獨立出來,是考慮到英文應該是一個需要長期培養的習慣,而非短期可以習得的知識,所以將它列為每日任務。

整理成表格如下:

三、規劃學習計畫

在確立學習的大方向之後,開始針對細節做規劃。因為對於許多內容都還比較陌生,想保留多一點彈性,故先簡單將學習計畫拆成兩個階段,僅針對前半段做比較詳細的規劃,後半段則留到未來再做規劃。前半段的規劃有幾個原則:

1. 學習目標要明確,且以有實際的產出為主

以學習「產品路線圖」為例,目標並不是看完某本書,而是實際畫出一組圖。看書只是達到目標的手段之一。至於英文因為較難有實質產出,故以參加多益測驗作為評量標準。

2. 透過順序安排,刻意產生複習的機會

我在安排順序上悖於一般作業流程。比方,應該先具備 UX 的觀念,再來學習工具畫 Wireframe 會比較順,但我刻意先學工具,先憑直覺畫,再回頭學習 UX 觀念。這可以讓我強迫自己重新檢視先前的成品,套用新的觀念加以修改。這將是一次複習工具使用的機會。

3. 做好前置作業,計畫啟動後更能專注於學習

將學習教材準備好、軟體安裝好、報名考試等等,讓之後可以專注於學習。

基於上述原則,為前半年設計學習計畫。

學習計畫 ( 前半年 )

I. 產品概念 — Roadmap ( 1 month )

目標:自選一款熱門的 App,製作產品路線圖
教材:《產品路線圖:從革新到蛻變》、各網站
前置:購入書籍
相關資源:商業領域 推薦書單

II. 雛形設計 — Figma ( 1 month )

目標:以選定的 App 為基礎,設計一套新流程
教材:產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX
前置:安裝軟體、購入課程
相關資源:https://uxtools.co/Getting started with Axure Prototyping | Axure RP: Noob to MasterAxure RP 9.0 進階設計教學 Advanced Tutorial | Intro

III. 敏捷開發 — PRD ( 0.5 month )

目標:為先前設計的流程撰寫 PRD
教材:各網站
前置:無

IV. 產品設計 — UI/UX ( 1 month )

目標:為先前設計的流程做 Redesign
教材:《UX 從新手開始》、各網站
前置:購入書籍
相關資源:【自學UI/UX的五大步驟】半年內從零開始到就業的自學歷程分享(上)【自學UI/UX的五大步驟】半年內從零開始到就業的自學歷程分享(下)

V. 市場分析 — 細項未定 ( 0.5 month )

目標:以選定的 App 為基礎,撰寫市場分析報告
教材:(暫略)
前置:(暫略)

VI. 使用者分析 — User Story, 痛點, 用戶訪談 ( 1 month )

目標:將先前設計的流程製成 prototype 實際進行用戶訪談
教材:(暫略)
前置:(暫略)

VII. 數據分析 — GA ( 1 month )

目標:成功取得 GA 證照
教材:Google Analytics for BeginnersAdvanced Google Analytics《掌握行銷新趨勢》
前置:購入書籍

Daily. 英文 — 線上家教平台

目標:整個年度計畫前後各報考一次多益口說測驗,成績至少提升一個階級 ( ex. CEFR B1 -> B2 )
教材:Native Camp ( 5 堂 / 週 ) 為主,視情況加入 Cambly ( 2 堂 / 週 )
前置:報考測驗、啟用課程
相關資源:線上英文評比推薦與費用比較

學習計畫的規劃在這裡告一段落,接下來會把前置作業準備好,然後就是認真投入時間與精力執行計畫了!

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