Sprint 3 Retro:Asalato 入門小招式

回顧與檢討

Balloon
Jan 4, 2022

回顧

Sprint 3 結束囉!來看看成果

對 Asalato 有興趣的朋友,可以看看我影片下方的資訊欄,有簡單介紹唷!

一、估點數

這次的故事目標很單純,是練習 Asalato 的四個基本動作:Shake、DenDen、下接球、上接球。由於在「拆分時間」時(一個人的偽 SCRUM 生活實驗有說明何為拆分時間)發現左右手對同一個動作的掌握度天差地遠,所以拆成不同細項分開估點數,並加上一項綜合練習。所有細項分別如下:

右手 Shake:1
右手 DenDen:1
右手下接:2
右手上接:3
左手 Shake:3
左手 DenDen:2
左手下接:3
左手上接:5
綜合練習:5

二、看板

以下是看板開始和結束時的樣子:

這個 Sprint 的項目在過程中沒有增減,且有順利完成所有項目

這次的項目很單純,執行起來也是。練!就對了!

檢討

一、沒有準時執行「回顧」及「拆分時間」

這篇回顧文章早應在幾天前完成,但拖到今天才寫好,這很糟糕!

另外,「拆分時間」也很重要。以這個 Sprint 為例,因為總待辦清單中對於故事只有很概略的定出,想學習 Asalato 的基礎,但對這個樂器幾乎是完全的陌生。我實際上先花一些時間稍作練習之後,才有辦法比較準確的估計大概可以做到多少,以及怎麼拆分細項。這屬於「拆分時間」要做的事情,原定在 Sprint 第十四天執行,但週日總是充滿意外⋯⋯

我認為別無他法,需要更嚴格執行計畫。

二、總待辦清單如何規劃

進行一個人的偽 SCRUM 生活實驗,主要訴求是穩定的、持續的跑個人的 Scrum,一個接著一個 Sprint 不間斷的走下去。從一開始就沒有針對 Sprint 的內容有什麼特別的限制。所以我可以添加任何我想做的事情到總待辦清單中,只要我喜歡,然後把它放進某一個 Sprint 中。這樣其實也稱不上什麼問題,只是忽然覺得,如果做的這些事情彼此幾乎沒有關聯,會不會到頭來即便很踏實的走了很多個 Sprint,卻不曉得自己在幹嘛。

就好比,以開發產品為例,如果 Sprint 的目標都只是在迎合單一客戶當前的需求,而沒有全面的、中長遠的產品考量。這樣會不會做了半天,或許客戶滿意度也不賴,但實際上產品價值卻沒有提升呢?

這是一個目前還沒有答案的問題。先放在心上,帶著它繼續往下走吧!

NEXT

Sprint 4 故事:撰文介紹書目《刻意練習》

敬請期待~

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